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黑神话大爆背后的科技角力:一半海外,一半中国
送交者: gonewithsmoke[☆★★★声望勋衔15★★★☆] 于 2024-09-03 8:44 已读 5323 次  

gonewithsmoke的个人频道

8月20日,国产3A游戏《黑神话·悟空》正式上线。

如今,距离游戏发布已经过去10天,且不少人完成了通关,但游戏热度依旧不减。甚至不少人将黑神话戏称为“猿神”,玩起“元神启动”另一款游戏的热梗。

黑神话爆了,更引人关注的是背后的算法和技术。即黑神话开启了中国3A游戏席卷全球的先河,但这股势头能否持续延续,让中国游戏在国际舞台占有一席之地,必须依靠强力的技术支持。

本期tech深探想聊的,就是这股技术之力。

海外技术:光影渲染,玩家沉浸式体验

聊黑神话,避不开的是两大技术底座——虚幻引擎5和英伟达的技术支持。

先说虚幻引擎5。2021年5月Epic Games对外发布了引擎虚幻5的预览版。同一年,游戏科学就决定用虚幻引擎5来开发游戏。自此以后,虚幻引擎5就一直被视作黑神话的期待因素之一。

借用业内对虚幻引擎5的评价:“简洁低调地改写游戏规则,颠覆产业。”

虚幻引擎5是如何做到的?这就要说到Nanite(虚拟微多边形几何体)和Lumen(全动态全局光照)。

Nanite技术,简单来说是将模型上的面分为众多个簇,只有当玩家贴近模型时,引擎才会将簇继续细分进行并行渲染。这大大了节省图形算力,并集中渲染玩家目光所及之处的角色、物品、场景等细节。


Nanite和虚拟阴影贴图

另外,现如今,3D游戏光影变得越来越复杂,想要实现逼真的动态光照,按照传统手段,需要利用足够多多光照贴图,这提高了游戏的制作成本,尤其是光影昼夜更替、天气变化系统的游戏。Lumen则只要在画面中添加光源,就能根据情况自动调节光源,这极大节省了烘焙光照贴图的功夫。


Lumen演示效果

除了这两个核心技术外,卷积混响、环境立体声渲染、Chaos物理系统、Niagara粒子系统等改进,进一步提升了虚拟引擎5的价值,简化了开发流程的同时更好实现影音、物流效果。

从X box、inxile到米哈游、腾讯,虚幻引擎5的客户涵盖市面上大部分开发游戏公司、工作室和开放商。不夸张地说,虚幻引擎5已经成了游戏产品的基建之一。

如果说虚幻引擎5聚焦于开发端,那么英伟达则主要作用于用户体验端。英伟达的光线追踪技术,进一步将游戏视觉效果推向极致。

根据英伟达的对外表述,在《黑神话·悟空》中,通过支持全景光线追踪技术并将每项设置设置为最大值,DLSS 3(英伟达AI渲染技术)可带来性能的成倍提升,使得GeForce RTX 4080 SUPER(英伟达显卡)的用户能在《黑神话:悟空》的基准测试中达到每秒近74帧的帧率;GeForce RTX 4070 Ti SUPER(英伟达显卡)的用户可以在每秒66帧的帧率下享受4K效果。


游戏画面

国产技术:从画面到动作,精准捕捉3D细节

Epic Games或是英伟达,无一例外是行业翘楚,同时也是美国公司,但这并不意味着黑神话毫无“中国技术”的基因。

就拿CG创作中,工程量巨大的资产建模、场景搭建来说,如果追求高品质,游戏团队一般在创作前,会寻找一系列可参照的真实古代建筑和物品,以便让最终成品做到真实细致、有史可循。

在充满中式美学的黑神话中,与现实景观建筑匹配的景点就有36个,包括四川安岳茗山寺、重庆大足石刻、杭州灵隐寺、山西玉皇庙、浙江时思寺等。

黑神话艺术总监杨奇曾提到,他们走遍全国,实地扫描古建古迹,形成自己的数字资产,再经过长达数月加工和美化,最后才能呈现出如此精美的画面。比如在扫描第一版重庆大足石刻时,建模一度达到夸张的“12亿个面”。

这个扫描过程,黑神话借助的便是上海回音星旅旗下原生扫描数字资产库PBRMAX。


PBRMAX采集团队实景拍摄

为了能采集到足够高质的材质模型,PBRMAX颠覆了传统材质扫描仪的原有结构,在保证超8K分辨率材质输出的同时,将扫描范围扩展到数平方米,精确捕捉物体全貌,呈现更细腻的材质纹理和更准确的物理属性。


PBRMAX

目前,PBRMAX官网上线的高精细度原生扫描PBR材质模型有5000多件,均为16bit色彩、原生HDR。

还有保证动作画面流畅感的主要因素之一,空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术。该技术由北京青年科技团队“虚拟动点”提供。

在黑神话中,角色动作相当复杂,传统临摹难以呈现诸多细节,容易造成人物失真。同时,黑神话的游戏场景参考了真实的寺庙、佛像、森林、岩石等,场景形态逼真,在这样的高精度场景下打斗,对动捕也提出了很高的要求。

即,不仅需要实时捕捉动作,还要通过算法计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。


星际公民游戏中OptiTrack的应用

OptiTrack技术是如何做到的?

具体来说,虚拟动点用扫描+动捕的方式1:1记录真实人神态、身体姿势及行动细节,通过实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建。同时,通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动角色虚拟化身,保证影片中真实人物与虚拟形象的实时交互。


黑神话虎先锋

除了人物角色外,黑神话中,还有不少动物角色,比如天命人的第一个关卡——虎先锋。作为既能四足爬行,也需要两足站立的角色,常规情况下,演员在动捕过程中只能看到一副动物骨骼,难以把控表演的准确度。虚拟动点将骨骼跟老虎的整体形象放在一起驱动,演员可实时看到老虎动态,从而在表演过程中及时进行调整。

值得一提的是,早在黑神话之前,OptiTrack技术就已在《封神》《流浪地球2》《三体》《刺杀小说家》多部影视作品中应用。

AIGC:游戏创作的副驾

游戏是受技术创新驱动的产业。

黑神话背后技术的角力,业已证明AI技术在游戏中广泛应用,并还在不断升级从内容创作、生产方式到体验场景的方方面面。

其他游戏公司如网易,其高级副总裁王怡曾表达,AIGC对语音生成、原画生成、视频动捕、模型生成等多个关键生产环节的效率提升已达到90%;完美世界也将AI技术应用于智能NPC、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等研发管线中的多个环节。

好的一面,是游戏开发效率的提升和美术原画成本的降低;坏的一面,游戏策划的相似性和资产的同质化随之而来。如何摆好AI技术在游戏开发中的位置就显得尤为重要。

不少业内人士认为,AI技术已经“陪练”游戏多年,但其角色一直未曾变过,就是游戏创作的副驾。游戏的开发和创作始终由人主导,AI技术则是加速、完善创作这一过程。

也就是说,只要会讲故事,有足够引人入境的世界观,以及对细节的死磕到底……下一款火爆全网的3A国产游戏或许就出自你手。

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