早在30系列RTX显卡推出时候,3080/90就突显其在2K分辨率下的优秀性能表现,搭配高刷显示器能带来不俗的游戏体验,时而至今来到了40系列时代,RTX4070作为该性能级别的接班人可谓当仁不让,除了性能功能亮眼,功耗发热也进一步下降;最近管家入手了来自索泰的RTX4070X-GAMING欧泊白游戏显卡,管家在这里给大伙做个开箱试玩分享一下~ 6park.com
索泰RTX4070 X-GAMING OC欧泊白HA(下文简称“RTX4070 X-GAMING欧泊白”)包装非常特别,采用白色主题的涂鸦风格,硕大的X-GAMING字样突出一个玩味,从包装信息可以看到,产品支持3年质保+个人送保服务。 6park.com
包装正面 6park.comRTX4070 6park.com
40系列显卡独占的DLSS3 6park.com
索泰LOGO 6park.com
包装背面 6park.com
X-GAMING作为索泰进阶定位系列,虽然跟PGF顶级旗舰存在一定距离,但一些高端特性和设计特点都得以保留,比如SEP2.0堆料供电、RGB灯效以及定制散热设计。 6park.com
主要特性一览 6park.com
全套附件 6park.com
作为一款进阶系列的游戏显卡,RTX4070 X-GAMING欧泊白的附件是该有的都有了,除了显卡本体和基本箱说外没有其他附件,考虑到本身显卡供电采用单8PIN PCIE供电,并不需要转换线,玩家可以做到上手即用。
产品细节
RTX4070 X-GAMING欧泊白采用白色涂鸦风格外观主题,机身外观上呈现全白配色,正面导风罩上带有一层电镀彩膜,在不同角度下呈现渐变色彩;显卡尺寸为303mm x 121mm x 45mm,属于标准的双槽3风扇规格;相较于30系列人均3~4槽散热带来PCB断线的应力问题,40系列产品设计上更为合理。 6park.com
显卡正面 6park.com
在导风罩部分,RTX4070 X-GAMING欧泊白放弃了此前的盾鳞扇叶改用全新设计的暗影疾风设计,通过优化扇叶角度实现增压,搭配智能停启功能,在噪声控制上会有所改善;风扇中心亦印有同心圆纹路的X-GAMING LOGO,细节上比较不错。 6park.com
改进设计的暗影疾风扇叶 6park.com
输出接口部分,RTX4070 X-GAMING欧泊白采用常见的3xDP1.4a+1xHDMI2.1接口设计,这个输出接口组合从10时代延续至今,相信以后一段时间也不会有较大改变,毕竟应对高刷显示器和高分辨率显示器都没问题;输出接口挡板本身做了镀镍处理,同时亦有3枚螺丝固定散热主体,保证整卡牢固。 6park.com
输出接口一览 6park.com
来到显卡顶部,RTX4070 X-GAMING欧泊白的顶部出风区域设计较为合理,没有被导风罩所阻挡,在散热效率上有所保证;导风罩中心位置有ZOTAC LOGO RGB灯,玩家可以通过下载索泰自家firestrom自行调整灯效,而灯光默认为纯白配色。 6park.com
显卡顶部特写 6park.com
RTX4070 X-GAMING欧泊白供电接口为常见的PCIE 8PIN,相比新接口12VHPWR具有更好的兼容性,作为一款200W功耗的显卡设备,单8PIN也是绰绰有余的。 6park.com
反向外接8PIN PCIE供电 6park.com
来到背板部分,RTX4070 X-GAMING欧泊白采用白色涂鸦风格金属背板,背板尾部带有X-GAMING造型的镂空透气区间,该设计从20系列开始沿用至今,其散热效率改善特性值得认可。 6park.com
白色涂鸦风格金属背板 6park.com
拆解部分RTX4070 X-GAMING欧泊白的整体设计很有索泰风格,通过非公版重新设计PCB布局,让热源元件在小尺寸PCB上分布更加合理,而作为索泰非公版显卡,元件堆料这点上是一如既往的厚道,密密麻麻同时又整整齐齐的元件布局不仅赏心悦目,也让强迫症玩家看着舒服。 6park.com
卸除散热组件 6park.com
PCB正面 6park.com
PCB背面 6park.com
RTX4070 X-GAMING欧泊白使用AD104-251-A1 GPU核心,生产工艺为5nm,产地为韩国,具体生产日期为2023年21周;显存部分采用来自美光的MT61K512M32KPA-21 GDDR6X,单颗显存容量为16Gb(即2GB一颗),单颗位宽32bit,等效显存频率为21Gbps,6颗显存共同组成192bit/12GB/21Gbps规格。 6park.com
AD104-251-A1 GPU核心 6park.com
美光MT61K512M32KPA-21 GDDR6X显存 6park.com
RTX4070 X-GAMING欧泊白为双PWM方案,核心供电PWM芯片为uPI力智电子uP9512R,实际为8相供电,显存部分PWM为uP1666Q,控制2相;供电元件方面,除了基本的固态电容+R22电感外,核心供电使用Alpha & Omega Semiconductor 的AOZ5311NQI(BLN3) DrMos,工作电流为55A,显存方面则为2相QN3103+QN3107;总体来说,RTX4070 X-GAMING欧泊白的GPU核心供电规格堆料相当豪华,显存部分则中规中矩。 6park.com
uP9512R PWM芯片 6park.com
核心供电区域特写 6park.com
Alpha & Omega Semiconductor AOZ5311NQI(BLN3) 6park.com
uS5650Q电流电压管理芯片(4路) 6park.com
uP1666Q PWM+显存两相供电QN3103+QN3107 6park.com
RTX4070 X-GAMING欧泊白的散热器主体规格为镀镍焊接铜底座+2条6mm镀镍热管+散热片+回流焊工艺组合,外加本身横置热管配合三风扇设计,散热效率上是值得肯定的;散热器针对供电元件和显存加设了对应底座和硅脂导热垫,元件在高负载下稳定性得以确保,设计合理。 6park.com
散热器特写 6park.com
供电元件散热区域 6park.com
显存供电散热底座特写 6park.com
理论性能测试本次测试平台为管家自用的MSI PRO Z790-P+I7 13790F,BIOS设置为关闭E core+手动锁定P core 5.1Ghz+解锁功耗上限+内存64G DDR5 6400Mhz,测试系统为WIN11 23H2(22631.2715),测试环境为广东12月室温20度。 6park.com
其实测完没多久已经换回WIN10了 6park.com
CPUZ信息 6park.com
RTX4070 X-GAMING欧泊白使用的NVIDIA Ada Lovelace 架构 AD104核心,其具备5888个CUDA核心,使用5nm工艺制造,支持最新的DLSS3技术并拥有光追性能翻倍的第三代RTX Cores。
作为非公版OC显卡,RTX4070 X-GAMING欧泊白的GPU基础工作频率为1920MHz,Boost频率为2520MHz;BIOS默认功耗限制为200W,最大功耗限制+0%,嗯,理论上不能手超。 6park.com
GPUZ截图 6park.com
默认功耗限制200W 6park.com
在DX11的firestrike系列跑分中,RTX4070 X-GAMING欧泊白表现相当不错,其中1080P的firestrike获得44562显卡得分,而2K部分的firestrike extreme则获得21229显卡得分,4K的firestrikeUltra则为9893分;可以说,4070在1080P和2K分辨率下,性能和上代旗舰3090基本一致,而4K方面则有点捉襟见肘,适合搭配2K 240hz显示器体验游戏。 6park.com
firestrike 6park.com
firestrike extreme 6park.com
firestrikeUltra 6park.com
DX12的TIMESPY项目中,情况和之前基本一样,2K的timespy获得17672显卡得分,4K的timespy extreme则只有8338分,4070应对2K高刷显示器是完全没问题的,倘若打算上4K,管家还是认为得加钱。 6park.com
timespy 6park.com
timespy extreme 6park.com
来到光追部分,4070的光追性能还算可以,RTX4070 X-GAMING欧泊白获得了11003分,平均帧数为50.94;DX12 Ultimate项目得speed way则取得了4377得分,平均帧数为43.78,整体表现较为理想。 6park.com
speed way 6park.com
光追测试port royal 6park.com
实际游戏性能测试在本次测试中,管家选择了PUBG、CS2、Z世界大战、RE4以及COD19作为测试项目,游戏表现涵盖了传统DX11 API、Vulkan API、DX12光追以及DLSS性能改善情况。 6park.com
还是那个PUBG,还是那个艾格伦 6park.com
PUBG上周更新27.2赛季+龙腾通行证,作为运营6年有余的电竞游戏项目,算是虚幻引擎和DX11的代表了,游戏测试使用2K分辨率+DX11E+100%渲染比例+全超高设定,测试场景为艾格伦地图新版遗迹坡顶,如图所示,游戏帧数稳定在180~210之间,流畅度表现相当不错,搭配2K 240hz屏幕非常爽的说。 6park.com
新遗迹区域181帧 6park.com
CS2更新了多个补丁后游戏终于进入比较正常的状态,不再有迈克尔杰克逊舞步之类的问题,游戏设定为手动最高设定+2K分辨率+默认API,在经典沙漠2地图中进行测试,此时游戏帧数稳定在260~320之间,流畅度非常不错;目前CS2的vulkan api并不算成熟所以测试暂时搁置。 6park.com
CS2多次更新后稍微正常了 6park.com
沙漠2地图250~320帧浮动 6park.com
Z世界大战作为AMD优化项目之一,N卡也是有不错的表现的,在2K分辨率+全超高谁当+vulkan API+FSR关闭状态下,游戏benchmark获得了12805总分,平均220帧的成绩,对于以大场面著称的游戏来说,这帧数已经很棒了。 6park.com
Z世界大战全超高+FSR关闭 6park.com
12805总分 平均220帧 6park.com
RE4在上一年推出了ADA篇的DLC,加上各种MOD还是挺火的,作为CAPCOM的DX12+光追游戏,本次测试使用手动最高画质+2K分辨率+FSR2画质优先设定,cesium场景为分头刚进村的第一个场景,得益于RTX4070的优秀光追性能,游戏帧数表现非常不错,在开启光追后获得142帧,而关闭光追后则为159帧;可以看出在显卡性能足够好的情况下,光追对40系列显卡影响并不会很大。 6park.com
RE4手动设定全最大画质+FSR2画质优先 6park.com
开启光追142帧 6park.com
关闭光追159帧 6park.com
和上次一样,可能会有网友问为什么不测COD20,管家也再次说明,COD20是19的DLC改出来卖原价的坑货,画质设定水平也基本一致,甚至COD20发售之初还要从COD19上启动游戏,作为测试DLSS的项目,管家没理由为这种坑货多掏价值2TB固态的钱。
在COD19自带benchmark中,设定为2K分辨率+极致预设画质,没有开启DLSS的情况下,跑分平均109帧;而开启DLSS平衡设定下,跑分平均166帧;整体跑分水平和3080TI差不多,就看玩家重视画质还是流畅度了。 6park.com
COD19 6park.com
关闭DLSS109帧 6park.com
DLSS平衡166帧 6park.com
温度测试温度测试方面,和之前一样,管家选择了来自3DMARK的speedway项目自定义窗口循环烤机20分钟后截图GPUZ以及PUBG艾伦格新版遗迹区域10分钟负载截图GPUZ,并加入烤鸡完成后静置10分钟GPUZ截图作为待机温度参考。 6park.com
Speedway烤机20分钟稳定在57度 6park.com
PUBG艾格伦新遗迹区域温度稳定在58度 6park.com
烤机完毕待机10分钟后温度稳定在50~51度 6park.com
Speedway窗口循环20分钟场景下,显卡核心温度稳定在57度附近,PUBG艾格伦地图新遗迹区域10分钟负载58度,两个测试场景的功耗读数稳定在190~200W之间,风扇转速均为1340RPM,噪声相对较小;当负载测试结束待机10分钟后,显卡核心温度稳定在51度之间,显卡风扇维持在停转状态。
结语:纯白低温性能好
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在本次开箱中,索泰RTX4070 X-GAMING OC欧泊白HA游戏显卡的表现相当不错的,作为一款进阶非公版定位的4070显卡,PCB布局设计工整且合理,8相55A DrMos供电+2相显存堆料供电规格应对200W功耗游刃有余,游戏性能追平上代高端产品;横置镀镍3热管+暗影疾风3风扇+纯铜镀镍底座,让显卡负载温度维持在57~58度,主要发热元件均有导热底座+导热硅脂垫覆盖,可靠性值得肯定;3年质保+个人送修服务,和各大品牌保持一致步调,优于部分台系。 6park.com