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你是食客只需要尝味道,不需要学厨师甚至母鸡怎么下蛋
送交者: 妙不可言[♂御史大夫★★★☆♂] 于 2017-02-06 1:53 已读 190 次  

妙不可言的个人频道

回答: 大哥,你别说这么玄乎啦。声音的质感根本来 由 斷╱╄嶂掫義 于 2017-02-05 19:24

空间感不单单是低频出来的。声音多次放射形成的混响中可不止是低频。现场录音尤其是交响乐的空间感更多的来自对这种多次反射。
至于为了艺术表现的需要混音师的压缩压限是有可能的,因为现场录音往往很多话筒,混音师需要通过处理把他们尽可能还原成两声道可以模拟的现场。我们所听到的都是混音师模拟出来的现场。但是有些发烧天碟尤其是背景的海浪森林鸟鸣等都是双声道现场录制的,这里就不存在混音模拟现场的情况。有些连演奏现场的乐器也是双声道录音的。这些录音就没有混音师的画蛇添足了。调eq在我看来是不可容忍的,但是混音师尤其是流行音乐调eq应该是是常见的。
音乐的层次怎么激励我就不懂了。总是解析度越高的系统层次越分明。合唱的时候人怎么排成什么样的队形,那个前面那个后面都应该听得出来。大编制的交响乐至少声部要能还原。
我有个小日本的192khz 24比特的录音。能听的出来是一个长方形的现场。由于我的系统很垃圾,表现不好。但是小提琴的音色还是接近了我在地铁口听到的那些卖艺人的声音。高分辨率的声音的听感好过低分辨率的声音是肯定的。
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