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自从 Oculus 官方宣布了 VR 游戏的配置要求后,它就和“高端高配”联系在了一起。不过 HTC Vive 这边,阀门社 Valve 却另有野心。Valve 公司的 Alex Vlachos 早在 GDC2016 大会上就表示,要采用 Unity 引擎来进行渲染,让 VR 应用执行起来效率更高。 | |||
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